|
Зеро специально не рассматривается ,чтобы перейти от простого к сложному когда мишень будет представлять колесо рулетки а игрок будет стрелять дробью Жаль только что никто так и не решил этой задачи
Вообше то на форуме конкретно на этой странице столько непонятного.
Я бы хотел всетаки перейти к мартингейлу последовательно
|
|
|
|
Недавно зарегестрировался ни кого баламутить не хочу
Предупреждение от Модератора: Бернули, еще один короткий комментарий, типа: "ХЕЛП" и получишь бан на сутки. Для таких коротких сообщений на форуме есть "блиц-форум".
Предыдущий коммент: удалил.
|
|
|
|
| Бернули писал пт, 23 июня 2006 21:43 | Вообше то на форуме конкретно на этой странице столько непонятного.
Я бы хотел всетаки перейти к мартингейлу последовательно | Мартингейлы разных "типов и мастей" были исследованны в большом обьеме. Там нечего больше исследовать. МО и Ср.Ставка Мартингейлов, СуперМартингейлов, Парлаев и т.д. полученны. Читай форум.
Тратить свое время на это просто жаль.
ЗЫ: Могу дать ссылку если лень искать самому.
|
|
|
|
|
Нет тут ни какого принципа это простая анология которая часто помагает разобратся даже в довольно сложных вещах Зачем все так запутывать
|
|
|
|
| Бернули писал пт, 23 июня 2006 21:43 | Зеро специально не рассматривается ,чтобы перейти от простого к сложному когда мишень будет представлять колесо рулетки а игрок будет стрелять дробью Жаль только что никто так и не решил этой задачи
Вообше то на форуме конкретно на этой странице столько непонятного.
Я бы хотел всетаки перейти к мартингейлу последовательно | Но в нашем тире не встречаются такие примитивные мишени. Есть с зеро, а то и с двумя. Математическая модель не соответствующая действительности. Слишком упрощена.
И не надо жалеть, покажите свое решение, раз обещали. Тогда и расставим все точки над i.
|
|
|
|
| Korovin писал | | Сколько чего там конкретно выпадет мы НЕ знаем и не можем предполагать никаких отклонений и ссответственно воспользоватся этими "ожидаемыми" отклонениями для плюсовой игры. | А что, возможную "кривизну" колеса мы исключаем заранее? Я лично бы задумался, а почему это одни номера выпадают чаще других...
|
|
|
|
Почти правильно что 18/37 я ведь специально упростил задачу убрав 0
Р=К/N где Р-вероятность наступления события игрок попадет в красное
К=1 количество благоприятных исходов красное у нас одно
N=2 количество возможных исходов или красное или черное
Р=1/2=0,5 т.е. 50 на 50
далее следует применить тееорему о произведении вероятностей
т.е. вероятность попадания игрока в красное а затем и рулетки в красное
=0,5*0,5=0,25 эта цифра без всяких дисперсий, МО и других научных терминов говорит о том угадывать из 100 спинов 25 раз а 75 раз ошибаться Надеюсь что так и происходит Зеро еще больше уменьшает ваши шансы Если будут крутится две рулетки рядом то иногда крупье на одной крикнит красное и на другой крикнет красное и так может быть несколько раз подряд Так что теперь первая рулетка обладает какой то супер системой. Человек генерирует шансы по разному Например звонит подружке Маша когда у нас было в первй раз во что ты была одета ага в красное если совпало Маша я тебя люблю. Если нет ну и дура ты Маша.
|
|
|
|
Что за глупости. Как бы не "изголялся" игрок играя на "равные шансы" в среднем он 18 раз выиграет и 19 раз проигает. Не зависимо от того звонит он куда-то, кидает монетку, смотрит на соседнюю рулетку. Это не влияет на отношение выигрышей и проигрышей.
|
|
|
|
|
Статистика говорит об обратном Играя на шансы никто не уходил с тем чем пришол даже если ни разу не выпал зеро По вашему он должен проиграть только сумму количество зеро*на ставку.
|
|
|
|
| Бернули писал пт, 23 июня 2006 22:52 | | Статистика говорит об обратном Играя на шансы никто не уходил с тем чем пришол даже если ни разу не выпал зеро По вашему он должен проиграть только сумму количество зеро*на ставку. | Конечно же нет. Есть еще и дисперсия, которая вносит свои коррективы в результат игры. Но при длительной игре влиянием дисперсии можно пренебречь.
Надо доказывать?
 |
Вложение:
[ссылка на файл скрыта для незарегистрированных]
|
|
|
|
|
|
Эта задача разложена в любом учебнике по полочкам она там самая простейшая если в задачах меняют корабли на поравозы или самолеты ответ и метод ее решения не меняются Еще раз повторюсь что человек это биологический генератор СЧ Рулетка механический и вероятность одинаковых исходов при одном испытании у них равна 0.25 Если человек закроет больше чем пол поля например с вероятностью 0,8 он будет чаще угадывать но при проигышах будет отдавать больше денег и останится ни с чем
|
|
|
|
|
Дисперсия и другие термены ни на что не влияют они только отражают УЖЕ ПРОИЗОЩЕДШИЕ события
|
|
|
|
| Бернули писал пт, 23 июня 2006 23:09 | | Дисперсия и другие термены ни на что не влияют они только отражают УЖЕ ПРОИЗОЩЕДШИЕ события | Да ну?
Тогда откуда все знают, что длительно играя в "рулетку" они проиграют? Ведь события (игра) еще только будут происходить?
Я думаю, что зная, что было можно предсказывать, что будет. И этот факт никто не сможет оспорить. Правда вопрос только в том, как использовать знания о том, что было, что бы предсказывать. Но эта задача решимая.
|
|
|
|
| Бернули писал пт, 23 июня 2006 23:05 | | Эта задача разложена в любом учебнике по полочкам она там самая простейшая если в задачах меняют корабли на поравозы или самолеты ответ и метод ее решения не меняются Еще раз повторюсь что человек это биологический генератор СЧ Рулетка механический и вероятность одинаковых исходов при одном испытании у них равна 0.25 Если человек закроет больше чем пол поля например с вероятностью 0,8 он будет чаще угадывать но при проигышах будет отдавать больше денег и останится ни с чем | Тут вы явно заблуждаетесь в своих теориях. Если ваша рулетка не имеет зеро и сектора покрытия красного не равны секторам покрытия черного, геймер не только не проиграется, а даже наоборот уйдет с очень приличным профитом:
При покрытии 80% игрового поля красными номерами
Вероятность попадания в красное руля и геймера 0.8 * 0.8 = 0.64
Вероятность попадания в черное руля и геймера 0.2 * 0.2 = 0.04
Вероятность попадания в черное руля и в красное геймера 0.8 * 0.2 = 0.16
Вероятность попадания в красное руля и в черное геймера 0.8 * 0.2 = 0.16
Поскольку при попадании в сектор одного цвета руля и геймера, геймер выигрывает ставку, а при различии проигрывает, то МО геймера = 0.68 - 0.32 = 0.36
|
|
|
|
Отуда и знают что на вопрос что сейчас выпадет красное или черное 75% ответов будет неправильно а 25% правильно при длительной игре Я только что эту задачу решил Искали же вероятность совпадения событии
заострите на этом внимание ведь совпадут или не совпадут это тоже случайная величина и я рассматриваю ЕЁ
 |
Вложение:
[ссылка на файл скрыта для незарегистрированных]
|
|
|
|
|
Покрыть больше чем пол поля это значит закрыть все красные и часть черных можно даже зеро.Это не моя теория Такие задачи есть в книжках по теории вероятности Судя по тому как вы считаете МО вы их в руках не держали В формуле МО нет знака минус. МО это сумма произведений ЧЕГО? вот когда прочитаете тогда узнаем Вероятности всех совытий то зачем тут? МЫ ишем вероятность того что угадает или не угадает игрок
одно из событий которое произойдет Если он поставил больше чем пол поля то и рулетка играет этим же сектором значит 0,8*0,8=0,64 если он завалил все поле значит 1*1=1 в этом случаи он 100% угадывает что выпадет если от 1 пойти в обратном направлении т.е к закрытию одной цифры вы увидите как ничтожны шансы игрока так оно и есть на практике чем меньше цифр мы закрываем тем реже угадываем
|
|
|
|
| Бернули писал сб, 24 июня 2006 00:57 | | Покрыть больше чем пол поля это значит закрыть все красные и часть черных можно даже зеро.Это не моя теория Такие задачи есть в книжках по теории вероятности Судя по тому как вы считаете МО вы их в руках не держали | Может это и хамство с моей стороны, но я послал Бернули в игнор. Интернет канал слишком слабый, чтобы тянуть длинные и бессодержательные посты.
|
|
|
|
| Quark писал сб, 24 июня 2006 01:06 | | Может это и хамство с моей стороны, но я послал Бернули в игнор. Интернет канал слишком слабый, чтобы тянуть длинные и бессодержательные посты. | Почему же хамство. Это Ваш осознанный выбор. Я даже Вам завидую, просто устал читать "перлы" данного товарища. Ужасно утомляют. 
К сожалению я не могу ставить игноры участникам. Издержки "модераторства", т.к. надо читать ВСЕ посты в своем форуме. 
Единственное, что я могу сделать - это забанить на время, дабы отдохнуть от некоторых очень назойливых и грубых "товарищей". И рейтинг могу понизить.
|
|
|
|
| CLON писал сб, 24 июня 2006 01:19 | | Quark писал сб, 24 июня 2006 01:06 | | Может это и хамство с моей стороны, но я послал Бернули в игнор. Интернет канал слишком слабый, чтобы тянуть длинные и бессодержательные посты. | Почему же хамство. Это Ваш осознанный выбор. Я даже Вам завидую, просто устал читать "перлы" данного товарища. Ужасно утомляют. 
К сожалению я не могу ставить игноры участникам. Издержки "модераторства", т.к. надо читать ВСЕ посты в своем форуме. 
Единственное, что я могу сделать - это забанить на время, дабы отдохнуть от некоторых очень назойливых и грубых "товарищей". И рейтинг могу понизить.  | Да я не злопамятный. Вполне удовлетворен и тем, что страницы форума значительно сократились в объемах и стали более содержательными.
|
|
|
|
|
Хотелось бы уйти с форума и никогда здесь не появляться Может поможете это устроить Сайт один из лучших это факт
|
|
|