Вопрос поиска пристрастий колеса очень интересен и занимателен, а главное может быть прибылен.
В свое время делал попытку написать программу, которая считывает статистику из файла, и далее её обрабатывает, с целью поиска пристратий.
Но столкнулся со сложностью: как отличить Дисперсию от "Кривизны" колеса. На этом работа (написание программы) и заглохла.
Вопрос стал в МАТЕМАТИКЕ, и в анализе статистики.
ЗЫ: Думаю, данная программка была бы полезна игрокам. Если разберусь с математикой, то обязательно допишу программу, ну и на форум скину.
|