|
Может это будет поинтересней обсудить, чем сайт ЛоХа и т.д.
Вопр: часто слышал про кривизну ГСЧ. Кто разьяснит по-проще.
Частоповторяющиеся номера ЭТО она и есть (кривизна) или что-то другое?
Как это можно использовать в игре ( практически)?
|
|
|
|
| kit7 писал вс, 28 августа 2005 19:40 | Может это будет поинтересней обсудить, чем сайт ЛоХа и т.д.
Вопр: часто слышал про кривизну ГСЧ. Кто разьяснит по-проще.
Частоповторяющиеся номера ЭТО она и есть (кривизна) или что-то другое?
Как это можно использовать в игре ( практически)? | Думаю, что никак.
|
|
|
| Zedmor |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
| kit7 писал вс, 28 августа 2005 19:40 | Может это будет поинтересней обсудить, чем сайт ЛоХа и т.д.
Вопр: часто слышал про кривизну ГСЧ. Кто разьяснит по-проще.
Частоповторяющиеся номера ЭТО она и есть (кривизна) или что-то другое?
Как это можно использовать в игре ( практически)? | Это довольно-таки сложно, т.к. псевдослучайная последовтельность имеет довольно много параметров... Я думаю, что мало кто сможет тебе помочь тут.
|
|
|
| mialan |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Пролью некоторый свет на эту проблему на примере кривизны ГСЧ Экселя.
Исследуя, как долго может не выпадать дюжина, получилось что у 1ой и 2ой дюжины графики невыпадения отличаются, хотя такого быть не должно.
Чтобы исследовать ГСЧ рулетки нужны миллионы реальных спинов - за"бешься их забивать к комп для исследования.
|
|
|
| Seneka |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
А о чем собственно вопрос? О ГСЧ реального руля или о ГСЧ онлайн?
|
|
|
|
|
Хорошо, уточняю- ГСЧ реал-руля... Повторы номеров это и есть проявление его кривизны?
 |
Вложение:
[ссылка на файл скрыта для незарегистрированных]
|
 |
Вложение:
[ссылка на файл скрыта для незарегистрированных]
|
|
|
|
|
| mialan |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
повторы, ни в коем случае не кривизна, а скорее закономерность, которая описывается математически (1/n^x с коэффициентами), где n - спин на котором случится повторное выпадение числа, при n=1 функция максимальна
|
|
|
| korovin |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
Кривизна реального руля заключается в том, что для каждого шарика существуют ячейки, в которые он попадает реже и те, в которые он попадает чаще. Связано это с различием в физических свойств самих ячеек. Разумеется, для выявлений этих щакономерностей требуется не один десяток тысяч спинов. Смена шарика делает попытку найти закономерность бессмысленой.
|
|
|
| Seneka |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
не соглашусь с Коровиным.
Во первых, смена шарика влияет, НО НЕ ВСЕГДА И НЕ КРИТИЧНО.
Во вторых, иногда одного десятка тысяч вполне достаточно
|
|
|
| korovin |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
Возможно, но очень жалко времени на эту ерунду. Ведь не факт что мы что0то найдем вообще.
|
|
|
| mialan |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Некоторые мысли по определению кривизны руля:
Если при левых и правых спинах лучшее кривое число одно и тоже, значит, скорее всего эта ячейка шире(менее упруга), если же при левом и правом спине лучшими являются смежные числа, то виной всему будет более высокая перегородка между этими числами)
|
|
|
| korovin |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
Гениально: Подпилить несколько перегородок и ставить в зависимости от напрвления броска!
|
|
|
|
| korovin |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
Ну зачем же такое большое преимущество, пары процентов вполне достаточно!
|
|
|
| Seneka |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
А если высморкаться в какую-нибудь ячейку, пока крупье отвернулся...
|
|
|
| korovin |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
|
На самом деле тема зарядки колеса с целью получения перевеса над казино очень интересна. Немаловажно и то, что игроку в вслучае успешной игры нечего будет предъявить.
|
|
|

Время, затраченное на генерацию страницы: 0,01262 секунд