| 
    | 
    
    | Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16507 | Ср, 9 ноября 2005 11:02 [#] [») |  |  
	|  |  
    | За несколько последних месяцев у меня появилось несколько правил, которые необходимы при построении стратегии для игры на "равные шансы". 
 В данной "ветке" форума я буду их описывать, и давать пояснения почему и откуда появляются данные правила, с краткими и понятными математическими обоснованиями.
 
 Так же здесь будут рассмотренны вопросы выбора оптимальных прогрессий и оптимальных стратегий для игры на "Равные Шансы".
 
 Мне будут интересны "обоснованные" мнения других участников форума.
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16543   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 10:57 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | 1. беседа. "О друзьях и о врагах игрока в "Рулетку" ". 
 Для каждого игрока играющего в "рулетку" (и другие азартные игры) есть два врага.
 Первый - это отридцательное математическое ожидание (МО), ранвое -1/37 от суммы всех сделанных ставок, и второй враг игрока - это дисперсия (или средне квадратичное отклонение от мат.ожидания).
 
 Большинство систем с которыми мне приходилось сталкиваться пытаются бороться с ними одновременно. Возникает правомерный вопрос: а зачем бороться в обоими врагами? Ведь для достижения положительного баланса по сумме всех игр (получение +МО) необходимо и ДОСТАТОЧНО "победить" только МО рулетки (сектор ЗЕРО), и совсем не обязательно побеждать дисперсию.
 
 Откуда можно утверждать, что единственный враг игрока это сектор ЗЕРО на колесе рулетки. Самый простой способ его победить - убрать его с колеса.
  Но думаю, владельцы КАЗИНО будут не согласны пойти на даннай шаг. 
 Рассмотрим поподробнее на что влияет ЗЕРО сектор при игре на "равные шансы".
 
 Предположим, что игроки играют неизменной ставкой равной 1 у.е., и на неизменный "цвет". Таких игроков двое, но один играет на "черное", а второй на "красное". Тогда можно утверждать, следующие: при длительной игре ОБА игрока проиграют, т.е. общее количество выигрышей будет меньше общего количества проигрышей. Причем отношение выиграшей к проигрышам будет равно: 18В/19П=0.9473684....В/П
 
 Следует отметить, что данное отношение остается неизменным для любой тактики изменения ставки на цвет. Т.е. игрок может ставить все время на черное, чередовать красное - черное или на оборот, использовать другой РНД генератор, играть на то что "чаще выпадает" (на ФАВОРИТА) и т.д., ноотношение 18В/19П сохраняется и не зависит от стратегии изменения ставки в процессе игры.
 
 А если она (стратегия изменения ставки) не начто не влияет, то зачем её использовать? Правильно, и не надо её использовать. Играете на один цвет - и не парьтесь 18/19 ВАМ гарантированно самой РУЛЕТКОЙ, и изменить данное соотношение не в Ваших силах (без деформации колеса).
 
 ТОгда возникает следующий вопрос как игроку сохранять "нулевой" баланс при такой игре. Существует только один ответ: необходимо изменять величину ставки. Но как её изменять? По какой зависимости (прогрессии)?
 
 Ответ на первый вопрос известен и дал его математик д Аламбер:
 ПРи проигрыше необходимо увеличивать ставку, а при выигрыше уменьшать ставку. Данное правило является "золотым" правилом разработчика стратегий для игры в РУЛЕТКУ.
 
 Другой вопрос как увеличивать ставку:
 Критический порог увеличения ставки равен: 19П/18В=1.0555555(5), т.е. необходимо и достаточно увеличивать ставку каждый пригрыш на 5.6%, и уменьшать на 5.6% каждый вигрыш для достижения нулевого баланса.
 
 Например +18В*1.05556-19*1.000=+0.000. Или с шагом в 6%.
 Или   5П+5В=-1.000-1.06-1.12-1.18-1.24+1.3.0+1.24+1.18+1.12+1.06=+ 0.3 у.е.
 Или   5В+5П=+1.00+0.94+0.88+0.82+0.76-0.70-0.76-0.82-0.88-0.94=+0. 3.
 Т.е. при одинаковом количестве выигрышей и проигрышей игрок имеет положительный баланс. В общем виде: баланс в конце серии с одинаковым количеством выигрышей и проигрышей равен:
 Баланс = КолвоВыигрыш*Дельта=5*0.06=+0.3.
 Для 18 выигрышей и 18 проигрышей получим: 18*0.06=1.08, и -19 проигрыш получим +0.08!
 
 на сегодня хватит.
 
 
 
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16544   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 11:11 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Думаю, что не хватит. Потому что эти рассуждения верны лишь на первый поверхностный взгляд. Поэтому и результат парадоксален. Во внимание берется лишь одна характеристика игры, а именно - соотношение количества выигрышей и проигрышей. Но совершенно игнорируется вопрос о распределении выигрышей и проигрышей в серии ставок. да если бы выигрыши и проигрыши строго чередовались, то любой игрок в рулетку мог бы стать миллионером, используя эту прогрессию! Повышая ставку на 1 ед. при проигрыше и понижая на 1 ед. при выигрыше он имел бы в среднем 0,5 ед. выигрыша на спин.| CLON писал чт, 10 ноября 2005 10:57 |  | 1. беседа. "О друзьях и о врагах игрока в "Рулетку" ". 
 Для каждого игрока играющего в "рулетку" (и другие азартные игры) есть два врага.
 Первый - это отридцательное математическое ожидание (МО), ранвое -1/37 от суммы всех сделанных ставок, и второй враг игрока - это дисперсия (или средне квадратичное отклонение от мат.ожидания).
 
 Большинство систем с которыми мне приходилось сталкиваться пытаются бороться с ними одновременно. Возникает правомерный вопрос: а зачем бороться в обоими врагами? Ведь для достижения положительного баланса по сумме всех игр (получение +МО) необходимо и ДОСТАТОЧНО "победить" только МО рулетки (сектор ЗЕРО), и совсем не обязательно побеждать дисперсию.
 
 Откуда можно утверждать, что единственный враг игрока это сектор ЗЕРО на колесе рулетки. Самый простой способ его победить - убрать его с колеса.
  Но думаю, владельцы КАЗИНО будут не согласны пойти на даннай шаг. 
 Рассмотрим поподробнее на что влияет ЗЕРО сектор при игре на "равные шансы".
 
 Предположим, что игроки играют неизменной ставкой равной 1 у.е., и на неизменный "цвет". Таких игроков двое, но один играет на "черное", а второй на "красное". Тогда можно утверждать, следующие: при длительной игре ОБА игрока проиграют, т.е. общее количество выигрышей будет меньше общего количества проигрышей. Причем отношение выиграшей к проигрышам будет равно: 18В/19П=0.9473684....В/П
 
 Следует отметить, что данное отношение остается неизменным для любой тактики изменения ставки на цвет. Т.е. игрок может ставить все время на черное, чередовать красное - черное или на оборот, использовать другой РНД генератор, играть на то что "чаще выпадает" (на ФАВОРИТА) и т.д., ноотношение 18В/19П сохраняется и не зависит от стратегии изменения ставки в процессе игры.
 
 А если она (стратегия изменения ставки) не начто не влияет, то зачем её использовать? Правильно, и не надо её использовать. Играете на один цвет - и не парьтесь 18/19 ВАМ гарантированно самой РУЛЕТКОЙ, и изменить данное соотношение не в Ваших силах (без деформации колеса).
 
 ТОгда возникает следующий вопрос как игроку сохранять "нулевой" баланс при такой игре. Существует только один ответ: необходимо изменять величину ставки. Но как её изменять? По какой зависимости (прогрессии)?
 
 Ответ на первый вопрос известен и дал его математик д Аламбер:
 ПРи проигрыше необходимо увеличивать ставку, а при выигрыше уменьшать ставку. Данное правило является "золотым" правилом разработчика стратегий для игры в РУЛЕТКУ.
 
 Другой вопрос как увеличивать ставку:
 Критический погор увеличения ставки равен: 19П/18В=1.0555555(5), т.е. необходимо и достаточно увеличивать ставку каждый пригрыш на 5.6%, и уменьшать на 5.6% каждый вигрыш для достижения нулевого баланса.
 
 Например +18В*1.05556-19*1.000=+0.000. Или с шагом в 6%.
 Или   5П+5В=-1.000-1.06-1.12-1.18-1.24+1.3.0+1.24+1.18+1.12+1.06=+ 0.3 у.е.
 Или   5В+5П=+1.00+0.94+0.88+0.82+0.76-0.70-0.76-0.82-0.88-0.94=+0. 3.
 Т.е. при одинаковом количестве выигрышей и проигрышей игрок имеет положительный баланс. В общем виде: баланс в конце серии с одинаковым количеством выигрышей и проигрышей равен:
 Баланс = КолвоВыигрыш*Дельта=5*0.06=+0.3.
 Для 18 выигрышей и 18 проигрышей получим: 18*0.06=1.08, и -19 проигрыш получим +0.08!
 
 на сегодна хватит.
 | 
 Но выигрыши\проигрыши чередуются без строго заданого алгоритма. Поэтому если игрок 5 раз выиграл и 5 раз проиграл, играя по указанной прогрессии, это далеко не означает, что он остался в выигрыше.
 Потому что серия проигрышей\выигрышей (при равном их количестве) могла быть например такой:
 
 WWWWWLLLLL
 
 А проигрыш составил бы соответственно 10 единиц. При равенстве выигранных и проигранных ставок. Поэтому суть мнимого парадокса в том, что одна ъхарактеристика игры берется во внимание, другая же полностью игнорируется.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16545   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 11:32 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Проверим:| bull писал чт, 10 ноября 2005 11:11 |  | WWWWWLLLLL 
 А проигрыш составил бы соответственно 10 единиц. При равенстве выигранных и проигранных ставок. Поэтому суть мнимого парадокса в том, что одна ъхарактеристика игры берется во внимание, другая же полностью игнорируется.
 | 
 WWWWWLLLLL= +10+9+8+7+6-5-6-7-8-9=+10-5=+5, т.е. 5В*1=1.
 
 Здесь есть проблемма, но она в другом. Я попытаюсь обяснить её в дальнейшем. Напрмер с какой ставки начинать игру? Где граница риска? и оптимальности и т.д. Критерии оптимумов? Много вопросов.
 
 Но все "эти беседы" - это только мое мнение, а оно абсолютно не авторитетно.
   
 Но математически решить данную задачу очень интересно не зависимо от полученного результата.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16546   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 11:35 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | В предыдушим примере было расспотренно ПППППВВВВВ = 5П+5В
 
 и
 
 ВВВВВППППП = 5В+5П, а результат положителен в обеих случаях +0.3 у.е.
 НО если:
 1+1+1+1+1-1-2-3-4-5=-10. Это справедливо! Но Вы не уменьшали 1 при выигрыше, а по условию должны были бы! В этом ВАША ошибка.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16547   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 11:39 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Совершенно верно, не уменьшал. А куда ее уменьшать после единицы?| CLON писал чт, 10 ноября 2005 11:35 |  | В предыдушим примере было расспотренно ПППППВВВВВ = 5П+5В
 
 и
 
 ВВВВВППППП = 5В+5П, а результат положителен в обеих случаях +0.3 у.е.
 НО если:
 1+1+1+1+1-1-2-3-4-5=-10. Это справедливо! Но Вы не уменьшали 1 при выигрыше, а по условию должны были бы! В этом ВАША ошибка.
 | 
  Допустим, мы стартуем не с единицы, а с 10 например. Все равно будут проигрышные комбинации при равентсве выигрышей и проигрышей. Когда-то я это все наглядно моделировал, могу и здесь выложить, только зачем? вы это сами можете сделать и увидеть, что хоть и вероятность выпадения проигрышщных серий меньше вероятнсоти выпадения выигрышных, но эти вероятности находятся ровно в такой зависимости, чтобы при игре без зеро дать на выходе 0, а с зеро, соответственно -2,7%
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16548   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 11:44 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Поясню на примере. Зеро пока принимать во внимание не будем. Допустим, Вы играете на один цвет.
 Если условно разделить дистанцию на серии по 3 спина, то будете иметь 8 равновероятных серий из проигрышей и выигрышей:
 
 LLL
 WLL
 LWL
 WWL
 LLW
 WLW
 LWW
 WWW
 
 Задача Вам (не решаемая
  ) - какую прогрессию использовать, чтобы выйти на плюсовой баланс? 
 Можно разделить всю дистанцию на серии по 4 спина, тогда будете иметь 16 равновероятных комбинаций с тем же числом на выходе - 0, при любой прогрессии и т.д. до бесконечности.
 При любой длине серии и при любой прогрессии результат без зеро будет один - 0. С зеро -2,7%
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16550   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 11:52 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Никакая прогрессия на даст +. Все вариации дают 0!
 
 Из-за зеро будет минус.
 
 Но возми 37 вариаций, и наложи условие вырождения игрового графа  тогда и посмотрим.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16555   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 12:10 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Мне кажется, что на "ты" мы еще не переходили. Более того, как мне кажется, я не давал повода для колкостей с Вашей стороны. Если хотите продолжить беседу - пожалуйста, только ее тон придется вернуть к нормальному. Договорились?| CLON писал чт, 10 ноября 2005 11:52 |  | Никакая прогрессия на даст +. Все вариации дают 0!
 
 Из-за зеро будет минус.
 
 Но возми 37 вариаций, и наложи условие вырождения игрового графа  тогда и посмотрим. Умник.
 | 
 
 Теперь вопросы:
 1. Откуда взялись 37 вариаций?
 2. Что такое вырождение игрового графа? Чем доказывается его наличие, как обсоновывается вероятность и т.д.?
 
 Без ответов на все эти вопросы задачу нельзя считать решенной.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16556   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 12:28 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | дело в том, что данную задачу я уже решал и ФАБРИКА даже её расчитал с учемом вероятностей. 
 Но почему ВЫ ограничились 3 спинами?
 
 Возмем 37 спинов. Прогрессия имеет 38 шагов, например вида 1,2,3..
 Тогда играя получим 2^37 вариаций = 1.37*10^11 спинов.
 Действительно баланс будет равен 0, но:
 1. Выбросте из рассмотрения комбинацию 37В и 37П и баланс станет +.
 2. Почему "выбросте"? На все данные последовательности наложите график нормального распределения по Бернули или по Лапласу. (см файл)
 и отбрось все исходы с вероятностью меньше 0.000 000 1, т.е. 1 раз на 10 000 000 спинов. И сделай расчет баланса.
 * удалив 1 и 2^37 строку для предложенной прогрессии получим:
 -37-(-Сумма(1-37))=Сумма(1-36). И данный баланс находится в центре.
 
 Для 3 спинов (мартингейл)
 1 строка +1+1+1=+3
 8 строка -1-2-4=-7
 Если их "выродить" баланс равен -3-(-7)=+4. Просто еффект вырождения на 3 спинах как то неправильно.
 
 Встречный вопрос какую самую длинную последовательность ВЫ видели. 15-16 подряд. Ну максимум 20-21. Самый максимум который был зафиксирован 23 (цвет) и 29 больше на РУЛЕ. Это и доазывает ВЫРОЖДЕНИЕ.
 
 За УМНИКА - извиняюсь. Хотя это был комплимент. Дело в том, что я тоже с этого начинал.
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16557   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 14:08 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | А вот здесь ошибка:| bull писал чт, 10 ноября 2005 11:39 |  | Допустим, мы стартуем не с единицы, а с 10 например. Все равно будут проигрышные комбинации при равентсве выигрышей и проигрышей.
 | 
 Для постоты возмем Условие 2П=2В т.е. всего возможно 2^4=16 комбинаций из них будут удовлетворять условию 2П=2В всего лишь 6. Вот они (начиная с 5):
 ВВПП - +5+4-3+4=+2
 ВПВП - +5-4+5-4=+2
 ПВВП - -5+6+5-4=+2
 ВППВ - +5-4-5+6=+2
 ПВПВ - -5+6-5+6=+2
 ППВВ - -5-6+7+6=+2.
 Для 5В=5П будет тотже результат, только +5. Ни одной проигрышной комбинации.
 
 Просьба, предже чем, что-то утверждать, хотя бы проверьте свои утверждения. Мне жаль своего времени, что бы писать опровержения на ВАШИ ошибки.
 
 
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16558   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 15:10 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Какая ошибка?| CLON писал чт, 10 ноября 2005 14:08 |  | А вот здесь ошибка:| bull писал чт, 10 ноября 2005 11:39 |  | Допустим, мы стартуем не с единицы, а с 10 например. Все равно будут проигрышные комбинации при равентсве выигрышей и проигрышей.
 | 
 Для постоты возмем Условие 2П=2В т.е. всего возможно 2^4=16 комбинаций из них будут удовлетворять условию 2П=2В всего лишь 6. Вот они (начиная с 5):
 ВВПП - +5+4-3+4=+2
 ВПВП - +5-4+5-4=+2
 ПВВП - -5+6+5-4=+2
 ВППВ - +5-4-5+6=+2
 ПВПВ - -5+6-5+6=+2
 ППВВ - -5-6+7+6=+2.
 Для 5В=5П будет тотже результат, только +5. Ни одной проигрышной комбинации.
 
 Просьба, предже чем, что-то утверждать, хотя бы проверьте свои утверждения. Мне жаль своего времени, что бы писать опровержения на ВАШИ ошибки.
 | 
 При чем здесь то, сколько комбинаций удовлетворяют условию 2П=2В, а сколько не удовлетворяют?
 Берем 16 равновероятных комбинаций и считаем результат для каждой при старте с 5 ед.
 
 ВВВВ +5+4+3+2 = +14
 ПВВВ -5 +6 +5 + 4 = +10
 ВПВВ +5 -4 +5 + 4 = +10
 ППВВ -5 -6 +7 +6 = +2
 ВВПВ +5 +4 -3 + 4 = +10
 ПВПВ -5 +6 -5 +6 = +2
 ВППВ +5 -4 -5 +6 = +2
 ПППВ -5 -6 -7 +8 = -10
 ВВВП +5 +4 +3 -2 = +10
 ПВВП -5 +6 +5 -4 = +2
 ВПВП +5 -4 +5 -4 = +2
 ППВП -5 -6 +7 -6 = -10
 ВВПП +5 +4 -3 -4 = +2
 ПВПП -5 +6 -5 -6 = -10
 ВППП +5 -4 -5 -6 = -10
 ПППП -5 -6 -7 -8 = -26
 
 Сумма положительных серий +66, отрицательных -66, итого - 0
 Конечно, если выбросить последнюю (то, что Вы называете вырождением графа), то получится 40 ед. в плюсе - великолепно.
 Но как Вы определеяете, что данная серия должна выпасть из расчета?
 С какой частотой она будет выпадать из расчета? Почему вообще мы должны ее исключать из рассмотрения? Потому что она сильно минусовая?
 И ссылки на то, что на длинных сериях это работает по другому, нежели на коротких, мне кажутся несостоятельными. Попробуйте меня переубедить - мне действительно без всякой иронии хочется услышать Ваши аргументы.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16559   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 15:51 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Хм. Лично я дисперсию на рулетке не считаю врагом игрока. Отмотивируй, почему именно враг?| Цитата: |  | Первый - это отридцательное математическое ожидание (МО), ранвое -1/37 от суммы всех сделанных ставок, и второй враг игрока - это дисперсия (или средне квадратичное отклонение от мат.ожидания). | 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16560   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 16:00 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Совершенно верно.| Garry Baldy писал чт, 10 ноября 2005 15:51 |  | Хм. Лично я дисперсию на рулетке не считаю врагом игрока. Отмотивируй, почему именно враг?| Цитата: |  | Первый - это отридцательное математическое ожидание (МО), ранвое -1/37 от суммы всех сделанных ставок, и второй враг игрока - это дисперсия (или средне квадратичное отклонение от мат.ожидания). | 
 | 
 Если и есть у рулеточника друг, так это дисперсия и только дисперсия.
 Только она позволяет выигрывать, хотя все равно те, кто считает рулеточников лохами не верят в такую возможность.
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16561   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 16:03 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | АБСОЛЮТНО с ВАМИ согдасен Garry Baldy. Дисперсия не враг и не друг, а так. Вообще никак не влияет на МО.| Garry Baldy писал чт, 10 ноября 2005 15:51 |  | Хм. Лично я дисперсию на рулетке не считаю врагом игрока. Отмотивируй, почему именно враг?| Цитата: |  | Первый - это отридцательное математическое ожидание (МО), ранвое -1/37 от суммы всех сделанных ставок, и второй враг игрока - это дисперсия (или средне квадратичное отклонение от мат.ожидания). | 
 | 
  Просто не успел дописать. 
 Но почему ВСЕ стратегии пытаются бороться именно с ней (дисперсией)? А не с первопричиной - ЗЕРО?
 Почему все позитивные стратегии (или почти все) увеличивают ставку после проигрыша, и не смотрят какой проигрыш (после зеро или нет).
 
 Но ведь правильнее увеличивать ставку не после каждого проигрыша, а только после каждого ЗЕРО. На мой взгляд.
 
 Garry Baldy ВЫ правы дисперсия не враг и не друг. А тогда зачем с неё "воевать"?
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16562   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 16:06 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | ВЫ НЕ ПРАВЫ. ДИСПЕРСИЯ НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ НА РЕЗУЛЬТИРУЮЩИЙ БАЛАНС ИГРОКА. ПОЭТОМУ НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА С НЕЙ БОРОТЬСЯ.| bull писал чт, 10 ноября 2005 16:00 |  | Совершенно верно. Если и есть у рулеточника друг, так это дисперсия и только дисперсия.
 Только она позволяет выигрывать, хотя все равно те, кто считает рулеточников лохами не верят в такую возможность.
 | 
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16563   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 16:17 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Вот и славно.| Цитата: |  | АБСОЛЮТНО с ВАМИ согдасен Garry Baldy. Дисперсия не враг и не друг, а так. Вообще никак не влияет на МО.  Просто не успел дописать. | 
 
 
 Очень прошу не задавать мне такие вопросы. Мало того, что я плохо понимаю, что именно ты хотел спросить, к тому же я совершенно не разбираюсь в принципах работы рулеточных систем. И не намерен этого делать в будущем.| Цитата: |  | Но почему ВСЕ стратегии пытаются бороться именно с ней (дисперсией)? А не с первопричиной - ЗЕРО? Почему все позитивные стратегии (или почти все) увеличивают ставку после проигрыша, и не смотрят какой проигрыш (после зеро или нет).
 
 Но ведь правильнее увеличивать ставку не после каждого проигрыша, а только после каждого ЗЕРО. На мой взгляд.
 
 Garry Baldy ВЫ правы дисперсия не враг и не друг. А тогда зачем с неё "воевать"?
 | 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16564   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 16:23 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Надо выбросить не последнюю, а первую и последную, по анализу вероятности выпадения данной серии.| bull писал чт, 10 ноября 2005 15:10 |  | Сумма положительных серий +66, отрицательных -66, итого - 0
 Конечно, если выбросить последнюю (то, что Вы называете вырождением графа), то получится 40 ед. в плюсе - великолепно.
 Но как Вы определеяете, что данная серия должна выпасть из расчета?
 С какой частотой она будет выпадать из расчета? Почему вообще мы должны ее исключать из рассмотрения? Потому что она сильно минусовая?
 И ссылки на то, что на длинных сериях это работает по другому, нежели на коротких, мне кажутся несостоятельными. Попробуйте меня переубедить - мне действительно без всякой иронии хочется услышать Ваши аргументы.
 | 
 
 ВЫ скачали график. Так вот на графике показанна распределение Бернули, для игры длиной в 37 спинов. Я считаю, что из рассмотрения можно выбросить все случаи с вероятностью исхода меньшей чем 0.000 000 1 (10^(-7)).  О чем говорит данное допущение: что я пренебрегаю событиями которое может случиться менее 1 раза в 10 000 000 эксмериментов по 37 спинов (1 раз в 370 000 000 спинов). Думаю достаточно. Тошда из рассмотрения надо выбрасить следующие варианты:
 37В,
 36В + 1П,
 35В + 2П,
 34В + 3П,
 и симметрично
 34П + 3В,
 35П + 2В,
 36П + 1В,
 37П.
 Баланс в данном случае положителен. Но ведь надо учесть еще и вероятность. На форуме ФАБРИКА предложил как считать с учетом вероятностей.
 
 Из рассмотрения были выброшены не + или - серии, а наименее вероятные.
 Если ВЫ сгенерируете хоть 1 из выше перечисленных серий я учту их. А если нет то какой смысл их учитывать. ФИЗИЧЕСКИ ГРАФ ВЫРОЖДАЕТСЯ.
 Если игрок играет 111-370 спинов, ВЫ можете представить ситуацию, что 111 раз игрок выиграет. ЭТО АБСОЛЮТНО НЕ ВОЗМОЖНО! ЭТО МОЕ ОБОСНОВАНИЕ на основании которого я и выбросил данные комбинации.
 
 Но для 4 спинов выбросить ничего не удасться (вырождения не происходит). Поэтому прогрессия должна быть ДЛИНЕЕ возможной серии проигрышей!
 
 Да и еще, конечно надо провести расчет с учетом вероятности, и подобрать такую прогрессию, чтобы баланс был положительным. Уверен, что не каждая прогрессия будет иметь +. Но определить её возможно. Да не забыть о пределах стола.
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16565   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 16:25 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | к Гарри 
 Вопрос задавал не ВАМ, себе! И тем кто разрабатывает стратегии для РУЛЯ.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Правила построения стратегии для игры на "Равные Шансы"!   ID:16566   ответ на 16507 | Чт, 10 ноября 2005 17:35 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Мне кажется что если не принимать во внимание "политическую" пользу от дисперсии, а рассматривать ее в модели "идеального" казино, то для плюсового игрока она враг - игрок не может поставить весь свой банк в анте, он вынужден его делить на мелкие ставки. А для отрицательного игрока - ... тоже враг. Если бы небыло дисперсии он бы не играл! Что же это за друг, который обещая золотые горы разводит тебя как последнего лоха? |  |  |  |