| 
    | 
    
    | Индексы Вонга   ID:3300 | Пн, 28 ноября 2005 21:56 [#] [») |  |  
	| 
	
	| Аркан_Арканыч |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Вечер добрый всем! 
 Подскажите плз, индексы приведенные на сайте Вонга (bj21.com) для Hi-Low, даны относительно текущего счета или истинного?
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3301   ответ на 3300 | Пн, 28 ноября 2005 21:59 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Garry Baldy |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Все индексы для сбалансированных систем счёта приводятся по отношению к ТС. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3302   ответ на 3300 | Пн, 28 ноября 2005 22:01 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Аркан_Арканыч |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | т.е. для истинного их нужно пересчитывать? |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3303   ответ на 3300 | Пн, 28 ноября 2005 22:30 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Shark Sharkovich |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | TC это и есть истинный (true count) |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3304   ответ на 3300 | Вт, 29 ноября 2005 00:20 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Аркан_Арканыч |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | дробные значения приводятся к ближайшим целым по правилам округления, или есть какие-то методы? |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3305   ответ на 3300 | Вт, 29 ноября 2005 00:47 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| santorio |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Есть несколько способов округления, посмотри в форуме , где-то они приводяться и толкуються, Вонг округлял по способу trunkated, то есть счет +1.9 он записывал как +1, думаю эт не так трагично, у меня увы нет точных индексов,  я бы для себя округлил 0.7 в сторону увеличения, а 0.6 уже в сторону уменьшения. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3310   ответ на 3300 | Ср, 30 ноября 2005 01:07 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Zedmor |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Лучший способ это floor - т.е. округление до ближайшего нижнего целого. Именно такой способ (наиболее консервативный) хорошо влияет на риск-аверсию. 
 На практике это так - если RC +9 и число вышедших колод чуть меньше 3 считаем что у нас +2 TC, если число колод чуть больше 3 вышло и счет стал +8 всё равно считаем что у нас +2 и т.п.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3333   ответ на 3300 | Пн, 5 декабря 2005 17:26 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Rotten Tighter |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Hello!| Аркан_Арканыч писал пн, 28 ноября 2005 21:56 |  | Вечер добрый всем! 
 Подскажите плз, индексы приведенные на сайте Вонга (bj21.com) для Hi-Low, даны относительно текущего счета или истинного?
 | 
 
 Ну, был на сайте bj21.com, но ни хрена индексов там не нашёл.
 В меню сайта пунктов "Indexes" или "Modified BS" нет.
 Поясниете плз, где индексы искать.
 
 Тем более, что я не знаю индексов для ТС = -4 и ниже (индексы для остальных значений ТС собрал из разных источников).
 |  |  |  | 
|  | 
| 
    | 
    
    | Re: Индексы Вонга   ID:3335   ответ на 3300 | Вт, 6 декабря 2005 00:15 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Аркан_Арканыч |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Хех, надо было менюшки на русском поискать  Ищи в уроках (lessons). Вот только говорили, что они под наши правила не подходят. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Индексы Вонга   ID:6111   ответ на 3300 | Сб, 9 декабря 2006 07:17 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Gramazeka |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Кстати заметил,что некоторые индексы не совпадают в разных исочниках.Например по анализатору Коровина сплит 2,2 против 8 диллера делаем при 3,5 реального счета.А у Вонга с 5.Соответственно сплитуем тройки с 5(по Коровину),а у Вонга с 4.Почему возникают такие несоответствия?Поделитесь мыслями.Заданные правила одни и те же,между прочим. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re:  Индексы Вонга   ID:6112   ответ на 3300 | Сб, 9 декабря 2006 10:04 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| korovin |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Индексы есть точки пересечения функций stay(TC), hit(TC), split(TC), dabl (TC). Если эти функции в точке пересечения имеют разные знаки производных, мы имеем ничтожные расхождения не критичные к способу расчета. Если же они имеют не только один знак, но и схожие значения производной, то различия в способах расчета а также рискаверсия может привести к разнице в несколько единиц счета. Если построить соответствующие графики, можно наглядно это увидеть. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Индексы Вонга   ID:6113   ответ на 3300 | Вс, 10 декабря 2006 05:27 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Gramazeka |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Я полностью с тобой согласен.Но почему Вонг получил различные с тобой результаты?Какой подход он использовал?Вот в чем вопрос. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Вопрос Коровину   ID:6119   ответ на 3300 | Пн, 11 декабря 2006 00:23 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Gramazeka |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Повторюсь- как ты думаешь,какой подход использовал Вонг при создании своих индексов?Спрашиваю чисто из за теоретической точки зрения,для собственного так сказать развития.Могу привести ещё некоторые несовпадения по индексам(если нужно). 
 С уважением.
 |  |  |  | 
|  | 
| 
    | 
    
    | Вопрос Коровину   ID:6121   ответ на 3300 | Пн, 11 декабря 2006 04:36 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Gramazeka |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Дело в том,что одним "флуорингом" или "трункейтингом" это не обьяснить- индексы в таком случае были бы выше или ниже твоих.Здесь дело в чем то другом- вот это как раз и интересно. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Вопрос Коровину   ID:6124   ответ на 3300 | Чт, 14 декабря 2006 02:01 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | Коровин правильно написал, что чем точнее знаки после запятой, тем меньше расхождения в получаемых индексах. Насколько помню ты индексы в СБА считал. Там ведь как надо - сначала симмулируешь игру и получаешь конкретные значения МО и Д для каждой единицы счёта, а затем на их основании расчитываешь индексы. Если симмулировать игру на основании 10 млн. раздач, то это занимает немного времени (секунд 15), но приводит в достаточно неточным значениям матожидания и диспы на высоких счётах. Поэтому, при использовании этих МО и диспы для расчётов, индексы получаются немного искажёнными. Попробуй выставить 100 млн. раздач, а ещё лучше 1 млрд., тогда всё становится на свои места. Других способов решения данной проблемы я не вижу, ведь ты говоришь, что правила одинаковые.| Gramazeka писал пн, 11 декабря 2006 04:36 |  | Дело в том,что одним "флуорингом" или "трункейтингом" это не обьяснить- индексы в таком случае были бы выше или ниже твоих.Здесь дело в чем то другом- вот это как раз и интересно. | 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Джону   ID:6126   ответ на 3300 | Чт, 14 декабря 2006 07:06 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Gramazeka |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | Да ты сам можешь посмотреть это в "Профессиональный БД" Вонга.Повторяю- сплит двоек против 8 у Вонга с 5,а у Коровина с 3,5.Тройки против 8 у Вонга с 4,а у Коровина с 5.Чуствуешь расхождения?Т.е. значения диаметрально противоположны!Если бы было у Коровина на пол еденицы больше или меньше я бы не удивился- сыграл бы свою роль способ округления.Просто улови мою мысль в соответствии с силой карт(двоек и троек). Про свои симуляции,которые на форуме я выкладывал,я сразу говорил- это наброски(чтобы поняли мысль по РА).
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Джону   ID:6127   ответ на 3300 | Чт, 14 декабря 2006 15:30 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| gingema |  |  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
 |  |  
    | А как насчет double 9 vs 7 ? У Коровина индекс 3,5,SBA-индекс 5. |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Джону   ID:6128   ответ на 3300 | Чт, 14 декабря 2006 18:04 («] [#] [») |  |  
	|  |  
    | 5-это RA-сийный. |  |  |  | 

 Время, затраченное на генерацию страницы: 0.03332 секунд