| Индексы в  HiLo (обзорчик)   ID:50053 | 
Пн, 7 августа 2000 09:49 [#] [») | 
     
      | 
 
	
	
	| Пан Вотруба | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы ABC-casino 
	
	 | 
 
  | 
 
    
          Привет! 
Выкроилось время посмотреть индексы по тем позициям, который обсуждались последнее время (Гарри и Г).  Мои варианты для правил Космоса: 
 
  Игрок      Дилер        Действие          Результат 
   11         10        Double >= +3.5       +0.049 
   17         туз       Hit    <= -6.1       -0.650 
    5         туз       Surr   >= -1.0        
    6         туз       Surr   >= -2.0        
    7         туз       Surr   >= -3.5        
   6/16       туз       Surr   >= +4.6        
    8         6         Double >= +1.4       +0.137 
    8         5         Double >= +3.1       +0.120 
    8         4         Double >= +6.0       +0.118 
 
Тестирование проводилось путем РАВНОМЕРНОГО удаления младших (2,3,4,5,6) или старших (10,туз) карт из колоды. Средние карты оставались НЕИЗМЕННЫ. 
 
  
>   Гарри (из "Все"):  
> Мягкие не сарендятся...   
> 5,6,7 против А сарендить всегда...   
Как следует из приведенных расчетов все утверждения неверные. 
 
>  Г: 
>Кстати несмотря на то, что я уже длительное время использую  
>именно HilLo и для меня лично нет сомнений в ее работоспособности,  
>я не собиряюсь огульно защищать ее (похоже, что я начал лить воду  
>на мельницу ЛЧ и ПВ).  
Детальное уточнение условий расчетов неслучайно. При сносе средних карт или перекосе выхода карт ВНУТРИ подгрупп результаты плавно "дрейфуют".  Наше общее (с ЛохЧи) мнение в том, что любые Индексы — это не догма!...        
 
>   Гарри (из ENHC rule):  
> А,А против Х — индекс -7;  
> А,А против А — индекс +9.  
О чем речь-то? О каких действиях Игрока????   
- Если о Сплите, то его, надо делать всегда. 
- Если о Дабле, то его, не надо делать никогда. 
 
 
С уважением, 
  ПВ 
 
З.Ы. Г, в "Индексе для Дабла" встретился пассаж: 
"...В отношении вышеуказанных проблем дабла (11 против 10 — ПВ) я в свое время решил для себя использовать именно книжный индекс (+3). Но применяю я его только в казино, где есть surrender на А. Это связано с матожиданием игрока сверху шуза:..." 
Ну, не врубился в аргументацию!.. Разве что "сыграть серцем"?       
 
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    |  : Индексы в  HiLo (обзорчик)   ID:50055   ответ на 50053   | 
Пн, 7 августа 2000 10:34 («] [#] [») | 
     
      | 
 
	
	
	| Garry Baldy | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы ABC-casino 
	
	 | 
 
  | 
 
    
        >  
>>   Гарри (из ENHC rule):  
>> А,А против Х — индекс -7;  
>> А,А против А — индекс +9.  
> О чем речь-то? О каких действиях Игрока????   
> — Если о Сплите, то его, надо делать всегда. 
> — Если о Дабле, то его, не надо делать никогда. 
 
Это к вопросу о том, что такое индекс. Индекс — это счет, начиная с которого, надо отклоняться от БС. 
 
То бишь: если А,А против Х по БС надо сплитовать, то начиная с -7 и хуже — уже НЕ надо. Если А,А против А надо брать, то с +9 и лучше надо сплитовать. Вот и все. 
 
Кстати, эти два индекса вычислены неточно (+/-1), но я не думаю, что они вообще достойны точного вычисления за ненадобностью. 
 
Удачи. 
 
Garry Baldy.
        
     | 
 
 |  
  | 
     | 
 
	
	
	| Г. | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы ABC-casino 
	
	 | 
 
  | 
 
    
        Спасибо за еще один вариант индексов. Теперь буду использовать все индексы по очереди. Ну это шутка. 
 
На самом деле эти предоставленные ПВ индексы для даблов практически совпадают с Вонгом (искл. double 8 v 6 — plus 5), чему я естественно рад. 
 
С уважением 
 
Г. 
 
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    | Мое предыдущее сообщение — вместо 8 v 6 читать 8 v 4 (без текста)   ID:50057   ответ на 50056   | 
Пн, 7 августа 2000 16:06 («] [#] [») | 
     
      | 
 
	
	
	| Г. | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы ABC-casino 
	
	 | 
 
  | 
 
    | 
        Нет текста сообщения
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    |  Индексы в  HiLo (A+A/...)   ID:50061   ответ на 50053   | 
Пн, 7 августа 2000 20:50 («] [#] [») | 
     
      | 
 
	
	
	| Пан Вотруба | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы ABC-casino 
	
	 | 
 
  | 
 
    
          "Инерция мышления"...      
Забыл, что у нас тузы сплитуются как остальные карты. 
В этом случае ВСЕГДА надо сплитовать: 
   Игрок      Дилер        Действие          Результат 
    А+А        10        сплит всегда 
    А+А         А        сплит всегда 
 
Если к тузу добирается только 1 карта, но возможно повторное сплитование, то: 
    А+А        10        сплит >= -5.3        -0.043 
    А+А         А        сплит ВСЕГДА 
 
По последнему пункту (по сообщению Гарри) надо просто добирать при коэффициенте  >= +9...  Кто владеет конкретными цифрами, отзовитесь! 
 
С уважением, 
  ПВ 
 
Так. П 
 
>   Привет! 
> Выкроилось время посмотреть индексы по тем позициям, который обсуждались последнее время (Гарри и Г).  Мои варианты для правил Космоса: 
>  
>   Игрок      Дилер        Действие          Результат 
>    11         10        Double >= +3.5       +0.049 
>    17         туз       Hit    <= -6.1       -0.650 
>     5         туз       Surr   >= -1.0        
>     6         туз       Surr   >= -2.0        
>     7         туз       Surr   >= -3.5        
>    6/16       туз       Surr   >= +4.6        
>     8         6         Double >= +1.4       +0.137 
>     8         5         Double >= +3.1       +0.120 
>     8         4         Double >= +6.0       +0.118 
>  
> Тестирование проводилось путем РАВНОМЕРНОГО удаления младших (2,3,4,5,6) или старших (10,туз) карт из колоды. Средние карты оставались НЕИЗМЕННЫ. 
>  
>   
>>   Гарри (из "Все"):  
>> Мягкие не сарендятся...   
>> 5,6,7 против А сарендить всегда...   
> Как следует из приведенных расчетов все утверждения неверные. 
>  
>>  Г: 
>>Кстати несмотря на то, что я уже длительное время использую  
>>именно HilLo и для меня лично нет сомнений в ее работоспособности,  
>>я не собиряюсь огульно защищать ее (похоже, что я начал лить воду  
>>на мельницу ЛЧ и ПВ).  
> Детальное уточнение условий расчетов неслучайно. При сносе средних карт или перекосе выхода карт ВНУТРИ подгрупп результаты плавно "дрейфуют".  Наше общее (с ЛохЧи) мнение в том, что любые Индексы — это не догма!...        
>  
>>   Гарри (из ENHC rule):  
>> А,А против Х — индекс -7;  
>> А,А против А — индекс +9.  
> О чем речь-то? О каких действиях Игрока????   
> — Если о Сплите, то его, надо делать всегда. 
> — Если о Дабле, то его, не надо делать никогда. 
>  
>  
> С уважением, 
>   ПВ 
>  
> З.Ы. Г, в "Индексе для Дабла" встретился пассаж: 
> "...В отношении вышеуказанных проблем дабла (11 против 10 — ПВ) я в свое время решил для себя использовать именно книжный индекс (+3). Но применяю я его только в казино, где есть surrender на А. Это связано с матожиданием игрока сверху шуза:..." 
> Ну, не врубился в аргументацию!.. Разве что "сыграть серцем"?       
>  
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    |  :  Индексы в  HiLo (A+A/...)   ID:50065   ответ на 50061   | 
Вт, 8 августа 2000 10:00 («] [#]  | 
     
      | 
 
	
	
	| Garry Baldy | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы ABC-casino 
	
	 | 
 
  | 
 
    
        > Забыл, что у нас тузы сплитуются как остальные карты. 
> В этом случае ВСЕГДА надо сплитовать: 
>    Игрок      Дилер        Действие          Результат 
>     А+А        10        сплит всегда 
>     А+А         А        сплит всегда 
>  
> Если к тузу добирается только 1 карта, но возможно повторное сплитование, то: 
>     А+А        10        сплит >= -5.3        -0.043 
>     А+А         А        сплит ВСЕГДА 
>  
> По последнему пункту (по сообщению Гарри) надо просто добирать при коэффициенте  >= +9...  Кто владеет конкретными цифрами, отзовитесь! 
 
 
Конкрентная информация такова. По БС в наших правилах нельзя делать дабл или сплит против Х или А у дилера (за исключением сплита А,А против Х). 
То бишь А,А против А — надо брать. А индекс +9 как раз на сплит. Внутренняя причина этому проста — при правиле ENHC дилер выигрывает обе твои ставки после сплита, если у него блэкджек. 
 
Удачи. 
 
Garry Baldy.
        
     | 
 
 |  
  | 

 Время, затраченное на генерацию страницы: 0.03027 секунд