| 
    | 
    
    | Стало лучше, хотя и не намного .......   ID:48275 | Пт, 24 августа 2001 00:00 [#] [») |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Я закончил первый этап работ, по исследованию всех известных стратегий (включая базовую). Все описано на bj4all.chat.ru. Удалось улучшить базовую стратегию, хотя и ненамного. Теперь
 стало очевидным, что базовая стратегия все же проигрышна, так же как и моя улучшенная. Для
 тех, кому лень идти читать все математические и программные выкладки скажу - базовая
 стратегия (взятая с сайта казино космосс) без увеличения ставок и боксов на миллион раздач
 проигрывает 3830 ставок, моя - 3339. Надеюсь, что кое что смогу еще улучшить.
 Не судите за отсутствие дизайна.
 Могу теперь просчитать любую стратегию, присылайте, адрес на сайте есть. Буду очень
 признателен если, кто-нибудь пришлет стратегию игры с подсчетом карт (не надо всю, хотя бы
 ключевые моменты).
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Я не врубаюсь   ID:48278   ответ на 48275 | Пт, 24 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Гриша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Базовая стратегия варьируется в зависимости от правил. Суть этой стратегии состоит в минимизации потерь (при игре с изначально отрицат. МО) или максимизации выигрыша (при
 игре с изначально положит. МО). Для каких правил ты просимулировал игру по БС?
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Ты явно пытаешься изобрести велосипед.   ID:48281   ответ на 48278 | Пт, 24 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Гриша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Я сходил на твою страничку. Зачем ты потратил столько времени на очевидные вещи? 
 Я, к сожалению, не программист, но у тебя где-то явная ошибка (-и), повлиявшая на конечный
 результат (неправ. БС).
 
 В принципе тот факт, что казино выигрывает большее кол-во хэндов, чем игрок, является
 аксиомой. Игрок нивелирует это преимущество за счет даблов/сплитов и, самое главное, за счет
 оплаты БД 3 к 2.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Ты явно пытаешься изобрести велосипед.   ID:48285   ответ на 48281 | Пт, 24 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | По поводу велосипеда я как-то уже тоже говорил, что верю только в то, что вычислил сам. Ошибки у меня скорее всего нет. А вот то, что тратя свои деньги в казино ты доверяешься стратегиям
 которые не ты выдумал, или хотя бы их не проверил в теории - очень плохо. Казино - это
 огромная индустрия по выкачиванию денег, деятельность которой включает и всякого рода
 публикации, как выиграть у казино. На сайте того же космоса висело, что его БС имеет
 матожидание = +0.19. Круто. Где он этот велосипед, который изобретен? Подскажи, я на него
 хочу посмотреть.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Ты имеешь право остаться при своем мнении,   ID:48286   ответ на 48285 | Пт, 24 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Гриша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | ... твоя теория вселенского заговора КАЗИНО по крайней мере позволила мне лишний раз улыбнуться в пятницу вечером - уже хорошо. Ты считаешь, что реальный рез-т игры человека,
 использующего какую-либо теорию, является доказательством (не-)правильности этой теории?
 Не совсем так,  хотя бы потому, что на твоем сайте я прочел о том, что ты выиграл 15 штук за 1,5
 года (остановись - при следовании своим теориям ты их вернешь назад очень быстро). Меня
 очень сильно подмывает в твоем же стиле противопоставить свои рез-ты выигрышей за все годы
 эксплуатации "Неправильной" БС. Но я воздержусь в силу 2 причин: (i) это будет выглядеть как
 будто мы мереемся длиной мужского достоинства
  )) (ii) я не хочу провоцировать сотрудников казино затягивать гайки еще сильнее, публикуя сведения о выигрышах в абсолютных
 выражениях, так как они похоже и так думают что для профи выиграть в БД проще паренной
 репы. Могу только сказать, что знаю людей (о себе умолчу), которые выигрывают/проигрывают
 столько за одну-две ночи - единственное, что их выигрыши случаются чаще, чем проигрыши, так
 как они все же используют стратегию, основанную на правильной БС, ну мы говорим тут о
 той "Неправильной" стратегии которую выдумали сотрудники казино
  )). Да, кстати, я прогнал симуляцию на стандартные московские правила, но похоже она тебя все равно не заставит
 изменить свое мнение. Изначальное МО + 0.17% плюс/минус стандартная погрешность.
 
 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 * S T A T I S T I C A L   B L A C K J A C K   A N A L Y Z E R *
 *                   Version 5.0.3, 1995-2000                  *
 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 
 
 ****************************************************************************
 
 Simulation started  on (MM/DD/YY): 08-24-2001 at 20:25:28
 Simulation finished on (MM/DD/YY): 08-24-2001 at 20:29:47
 Random seed = 1234567890
 
 
 * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 * R U L E S  &  C O N D I T I O N S *
 * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 
 6 decks
 
 Shufflepoint 260 cards, (83.33% penetration)
 
 Face up game
 
 Head on game
 
 System used is HI-LO with basic strategy play
 
 SBA floors when calculating the true count
 Remaining decks estimated exactly for true count conversion
 
 European rules - no hole card game
 
 Early surrender is allowed
 
 Dealer stands on all 17
 
 Doubling is allowed on any two cards
 
 Doubling is allowed after splitting
 
 Hand can be split 3 times, up to 4 hands
 
 Resplitting of aces is allowed
 
 Only one card to split aces
 
 Different tens can be split
 
 Insurance is 1 half of a bet
 
 Predefined variables:
 INSURANCE  =  99    Buy insurance if true count >= INSURANCE
 H7710      =  99    Hit 7,7 versus dealer's 10 if true count <h7710 10 8,8 count dealer's if su8810=-99 surrender true vs.>= SU8810
 SU889      =  99    Surrender 8,8 vs. dealer's 9 if true count >= SU889
 SU7710     = -99    Surrender 7,7 vs. dealer's 10 if true count >= SU7710
 
 User defined variables:
 SH18A      = 99
 HD11A      = 99
 HD92       = 99
 HD85       = 99
 HD86       = 99
 SDA86      = 99
 SDA62      = 99
 SDA34      = 99
 SDA24      = 99
 SP62       =-99
 SP23       =-99
 SP78       = 99
 SP67       = 99
 SP44       = 99
 SU169      =-99
 SU17A      =-99
 HD1110     = 99
 SP810      =-99
 SP8A       = 99
 SPAA       = 99
 
 
 No leaving the shoe at any count
 
 Betting units are:    1.0,  1.0,  1.0,  1.0,  1.0,  1.0,  1.0
 
 For corresponding AC: -1,    0,    1,    2,    3,    4,    5
 
 Num. of hands played:  1,    1,    1,    1,    1,    1,    1
 
 Player's bankroll is 100
 
 Aim bankroll is 200
 
 
 ****************************************************************************
 
 
 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 * S I M U L A T I O N   R E S U L T S *
 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 
 ----------------------------------------------------------------------------
 
 COUNT STATISTICS:
 
 
 TC   PERCEN   AC   PERCEN   ST. ERR.  ADVANT  ST. ERR. SDROUND  ACTION
 
 -25   0.0000  -25   0.00002  0.000004 -11.765  36.1488  1.4905   1.4118
 -24   0.0000  -24   0.00002  0.000005  -8.000  24.4426  1.2221   1.2000
 -23   0.0001  -23   0.00006  0.000008 -20.000  13.1597  1.0528   1.1250
 -22   0.0001  -22   0.00013  0.000012 -20.000  10.5324  1.2192   1.2090
 -21   0.0003  -21   0.00032  0.000018 -17.231   7.0826  1.2768   1.2738
 -20   0.0006  -20   0.00060  0.000025 -24.129   4.8722  1.1964   1.2272
 -19   0.0012  -19   0.00117  0.000034 -17.281   3.5815  1.2230   1.2290
 -18   0.0028  -18   0.00283  0.000053 -13.197   2.3402  1.2458   1.2304
 -17   0.0044  -17   0.00438  0.000066 -13.174   1.8454  1.2213   1.2176
 -16   0.0084  -16   0.00844  0.000092 -10.638   1.3241  1.2162   1.2100
 -15   0.0157  -15   0.01566  0.000125 -11.414   0.9602  1.2015   1.1982
 -14   0.0250  -14   0.02500  0.000158  -9.070   0.7629  1.2063   1.1953
 -13   0.0506  -13   0.05064  0.000225  -9.095   0.5292  1.1909   1.1875
 -12   0.0824  -12   0.08239  0.000287  -8.248   0.4122  1.1831   1.1798
 -11   0.1388  -11   0.13876  0.000372  -7.867   0.3163  1.1782   1.1747
 -10   0.2256  -10   0.22565  0.000474  -6.606   0.2457  1.1670   1.1670
 -9   0.3600   -9   0.35996  0.000599  -5.679   0.1932  1.1590   1.1613
 -8   0.6003   -8   0.60027  0.000772  -4.863   0.1486  1.1511   1.1545
 -7   0.9457   -7   0.94572  0.000968  -4.041   0.1178  1.1459   1.1499
 -6   1.5412   -6   1.54117  0.001232  -3.320   0.0918  1.1396   1.1445
 -5   2.4364   -5   2.43640  0.001542  -2.753   0.0725  1.1314   1.1387
 -4   4.1176   -4   4.11762  0.001987  -2.009   0.0555  1.1254   1.1336
 -3   6.7984   -3   6.79838  0.002517  -1.303   0.0429  1.1180   1.1281
 -2  11.8267   -2  11.82669  0.003229  -0.662   0.0323  1.1116   1.1230
 -1  17.7140   -1  17.71398  0.003818  -0.097   0.0263  1.1056   1.1185
 0  25.1844    0  25.18445  0.004341   0.472   0.0219  1.0999   1.1141
 1  11.1886    1  11.18863  0.003152   1.159   0.0327  1.0927   1.1088
 2   6.5641    2   6.56406  0.002477   1.844   0.0424  1.0864   1.1039
 3   3.8737    3   3.87368  0.001930   2.352   0.0549  1.0801   1.0995
 4   2.4347    4   2.43470  0.001541   2.851   0.0688  1.0742   1.0950
 5   1.4742    5   1.47425  0.001205   3.376   0.0880  1.0690   1.0906
 6   0.9264    6   0.92636  0.000958   3.775   0.1104  1.0631   1.0864
 7   0.5634    7   0.56342  0.000748   4.567   0.1409  1.0577   1.0821
 8   0.3632    8   0.36324  0.000602   5.003   0.1748  1.0537   1.0795
 9   0.2148    9   0.21477  0.000463   5.055   0.2263  1.0488   1.0754
 10   0.1342   10   0.13423  0.000366   5.941   0.2847  1.0431   1.0714
 11   0.0764   11   0.07642  0.000276   6.323   0.3764  1.0405   1.0685
 12   0.0440   12   0.04403  0.000210   6.849   0.4934  1.0353   1.0649
 13   0.0295   13   0.02955  0.000172   8.070   0.6017  1.0342   1.0646
 14   0.0151   14   0.01510  0.000123   8.964   0.8394  1.0314   1.0610
 15   0.0079   15   0.00788  0.000089  10.197   1.1546  1.0252   1.0582
 16   0.0043   16   0.00430  0.000066  10.211   1.5402  1.0104   1.0509
 17   0.0026   17   0.00259  0.000051   6.969   1.9684  1.0018   1.0471
 18   0.0010   18   0.00103  0.000032   5.015   3.1994  1.0253   1.0516
 19   0.0005   19   0.00052  0.000023  12.739   4.4260  1.0112   1.0517
 20   0.0003   20   0.00030  0.000017  13.651   5.5832  0.9735   1.0526
 21   0.0001   21   0.00010  0.000010   9.794   9.9323  0.9782   1.0722
 22   0.0001   22   0.00006  0.000008   1.667  12.2456  0.9485   1.0333
 23   0.0000   23   0.00003  0.000006   6.250  18.1882  1.0289   1.0313
 24   0.0000   24   0.00001  0.000003  20.000  29.3972  0.8819   1.0000
 25   0.0000   25   0.00001  0.000003 -15.000  25.5441  0.8078   1.0000
 
 ----------------------------------------------------------------------------
 
 MAIN STATISTICS:
 
 
 Initial bet advantage:       0.17430%, St. Err. 0.011030%
 
 Total bets advantage:        0.15612%
 
 Estim. payoff per 100,000 rounds played is 174.30, with estim. std. 348.77
 
 Average st. dev. per round:  1.10291
 
 Av. std. per round per unit: 1.10291
 
 Average bet per round:       1.00000
 
 Average bet total:           1.11642
 
 Insurance contribution:      0.00000%
 Insurance contrib. to TBA:   0.00000%
 
 Number of won sessions:      6913
 Number of lost sessions:     5207
 Total number of sessions:    12120
 Percentage of won sessions:  57.0380%, St. Err. 0.44965%
 Surplus bank:                3801
 
 Number of shoes played:      2052095
 
 Number of rounds played:     100000018
 
 ----------------------------------------------------------------------------
 
 ADDITIONAL STATISTICS:
 
 
 AC BLJACK  PUSH  HDOUBL SDOUBL  SPLIT SURREN  INSUR  INSADV  ACDIST
 
 -10  2.776  8.292 10.981  1.954  3.223  8.571  0.000   0.000   0.236
 -9  2.923  8.335 10.534  1.929  3.154  8.845  0.000   0.000   0.374
 -8  3.083  8.207 10.016  1.921  3.042  9.046  0.000   0.000   0.621
 -7  3.298  8.163  9.623  1.895  3.023  9.352  0.000   0.000   0.974
 -6  3.479  8.155  9.224  1.877  2.929  9.587  0.000   0.000   1.580
 -5  3.700  8.257  8.774  1.860  2.844  9.818  0.000   0.000   2.485
 -4  3.936  8.216  8.378  1.838  2.775 10.059  0.000   0.000   4.181
 -3  4.159  8.255  7.967  1.792  2.705 10.277  0.000   0.000   6.870
 -2  4.394  8.291  7.570  1.772  2.635 10.485  0.000   0.000  11.896
 -1  4.612  8.328  7.222  1.733  2.585 10.676  0.000   0.000  17.746
 0  4.821  8.357  6.891  1.698  2.536 10.861  0.000   0.000  25.133
 1  5.089  8.394  6.474  1.663  2.470 11.083  0.000   0.000  11.112
 2  5.324  8.438  6.114  1.619  2.405 11.280  0.000   0.000   6.490
 3  5.566  8.481  5.762  1.590  2.362 11.497  0.000   0.000   3.815
 4  5.805  8.519  5.420  1.530  2.329 11.668  0.000   0.000   2.388
 5  6.098  8.588  5.096  1.486  2.276 11.809  0.000   0.000   1.440
 6  6.367  8.624  4.764  1.465  2.221 12.012  0.000   0.000   0.901
 7  6.690  8.709  4.472  1.424  2.142 12.081  0.000   0.000   0.546
 8  6.926  8.820  4.224  1.393  2.166 12.192  0.000   0.000   0.351
 9  7.245  8.834  3.883  1.338  2.154 12.347  0.000   0.000   0.207
 10  7.600  9.042  3.576  1.303  2.111 12.558  0.000   0.000   0.129
 
 
 
 Percentage of blackjack:     4.742%
 
 Percentage of pushing:       8.353%
 
 Percentage of hard doubling: 7.068%
 
 Percentage of soft doubling: 1.710%
 
 Percentage of splitting:     2.633%
 
 Percentage of surrender:     10.760%
 
 Percentage of insurance:     0.000%
 Insurance advantage:         No insurance taken
 
 
 AC   Corr.Coef.
 
 -10      N/A
 -9      N/A
 -8      N/A
 -7      N/A
 -6      N/A
 -5      N/A
 -4      N/A
 -3      N/A
 -2      N/A
 -1      N/A
 0      N/A
 1      N/A
 2      N/A
 3      N/A
 4      N/A
 5      N/A
 6      N/A
 7      N/A
 8      N/A
 9      N/A
 10      N/A
 
 
 D E A L E R'S   S T A T I S T I C S
 
 Up card    17       18       19       20       21       BJ      Bust
 
 2    13.9462  13.4588  13.0028  12.3940  11.8341     --    35.3642
 3    13.4273  13.0859  12.5238  12.0560  11.4805     --    37.4265
 4    13.0927  12.3894  12.1427  11.6432  11.1990     --    39.5330
 5    12.1911  12.2627  11.7708  11.1932  10.8045     --    41.7777
 6    16.5657  10.6527  10.6556  10.1602   9.7245     --    42.2413
 7    36.9431  13.8038   7.8490   7.8765   7.3712     --    26.1563
 8    12.9007  35.9798  12.8679   6.9317   6.9457     --    24.3742
 9    12.0442  11.7438  35.1310  12.0410   6.0910     --    22.9491
 10    11.2048  11.1750  11.1906  33.9787   3.4810   7.7075  21.2624
 ace    13.0044  13.0802  13.0618  13.0924   5.3575  30.8644  11.5393
 
 
 How many cards the dealer ends up with (percentage distribution):
 
 Cards:    2       3       4       5       6       7       8       9       10
 Perc.: 47.8381 34.6902 14.2973  2.8232  0.3267  0.0235  0.0011  0.0000  0.0000
 
 Dealer's additional hits (percentage):
 
 Card:    2      3      4      5      6      7      8      9      10     ace
 Perc.: 7.6479 7.6517 7.6570 7.6656 7.6814 7.7011 7.7013 7.7135 30.8712 7.7092
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Я не врубаюсь   ID:48289   ответ на 48278 | Пт, 24 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Вообще-то в Москве правила на БД практически везде одинаковые. В кристалле есть трипл, но его я не рассматривал. Бонусы я тоже не рассматривал. А из тех казино куда я ходил ( почти все
 самые популярные в Москве) правила одни и те же.
 И вообще народ, я уже как-то говорил на этом форуме свое отношения к тем, кто говорит типа "я
 что-то не понял, типа, лажа какая-то". Все очень просто - берешь правила БД, программируешь,
 выкладываешь результаты и рассказываешь как по своим наработкам ты сходил в казино. И это
 будет красноречивее любой критики.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Стало лучше, хотя и не намного .......   ID:48294   ответ на 48275 | Сб, 25 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Garry Baldy |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Я не хочу комментировать твои исследования, Саша. Замечу только, что: 
 1. В Космосе уже нет саренды на туза, значит, теперь БС там другая и МО другое.
 
 2. Трипл предлагают 4 казино, а не одно, как у тебя написано.
 
 3. Цитата из якобы Черчилля на самом деле принадлежит Вольтеру.
 
 Удачи.
 
 Garry Baldy.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | "Осетрина"!  (т.е. непервой свежести)   ID:48295   ответ на 48275 | Сб, 25 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Pan Votruba |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Итак, действие второе: все те же, там же, в тех же позах.  Ждут...    ;=))) 
 Появляется Саша и с восторгом рассказывает:
 >> Я закончил первый этап работ, по исследованию всех известных
 >> стратегий (включая базовую). Все описано на bj4all.chat.ru.
 
 Все кидаются в инет и узнают... что данные на сайте содержат ошибок на порядок больше, чем
 ранее - см. обсуждение топика
 http://www.poker.ru/?FID=1&LMID=1&MID=3&IN=1&FWIN=1&FMID=1216
 
 "Аднака"  в этот раз таблица набора карт Дилером предусмотрительно спрятана от любопытных
 глаз.  Как и предполагалось ранее, см. например:
 http://www.poker.ru/?FID=1&IN=1&MID=3&FWIN=3&FMID=1265
 http://www.poker.ru/?FID=1&IN=1&MID=3&FWIN=3&FMID=1243
 для набора карт Игроком читателю предлагается ва-ащще "отпад"...
  ) Все "плачут, радают, ревут!..."
 Занавес.
 ==========================================================
 
 Комментарий.
 1) Саша, тебе предлагалось заглянуть на поисковики. В инете достаточно софта, в том числе и в
 исходниках.  С нашего знакомства прошло месяца три - зря потерял время.   -)
 2) Нашел ли ты ошибки в своем софте при наборе карт Дилеором?  Напомню, самая большая
 несуразица была при нахождении перебора с Туза:  у тебя - 20%, на самом деле - 11.5%.
 3) Твои заявления о 15 часах счета программы  -  лучше опускать, т.к. выдают тебя (как дилетанта
 от программирования) с головой.  Поясняю:  как минимум 3 варианта приводят к АБСОЛЮТНО
 ТОЧНОМУ результату гораздо проще и быстрей. Тебе намекали об алгоритмах, но... увы!
 
 а)  последовательный  наборе карт,  начиная с  минимально возможной позиции.
 Отслеживается вероятность набора очков (с остановкой на любых от 17 и выше) после взятия
 очередной карты. Так для Туза на первом шаге имеешь 1/11 мягких; на втором шаге - от 2/12
 мягких до блэкджека; на третьем  - 12 жестких (Т+Т+10)  и от  3/13 до 11/21.  И так далее... В конце
 концов  убеждаешься,  что перебор бывает лишь в 11.53%.
 б)  "лобовое"  алгебраическое суммирование.
 Пользуясь решением, предлагавшейся тебе задачки о максимально возможном количестве без
 перебора Дилером, организуем 12 циклов для добираемых карт. Если попадаем в диапазон  17-
 21 или перебор на жестких картах - внутренние циклы опускаем.
 в) перебор "дерева" всевозможных вариантов набора карт.
 В отличии от п. а) получаем ШТУКИ, а не вероятность.  Инфа более емкая по содержанию.
 
 Время выполнения  нахождения БС (конечно всей! -  включая Игрока и всевозможные бонусы):
 а)   0.2 сек  (Селерон-400)
 б)   8.0 сек
 в)   0.9 сек
 
 Все  упомянутые способы служат ПРЕКРАСНЫМИ ТЕСТАМИ для  random-вычислений.  Да, Саша,
 тебе предлагалось также заглянуть во второй том Кнута. Пренебрег? -  Может первоисточник
 трудностей и ошибок -  "кривая" реализация датчика случайных чисел?
 
 ПВ
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Стало лучше, хотя и не намного .......   ID:48303   ответ на 48275 | Пн, 27 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| alexpoker |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Потрясающее количество ошибок!!!  (((( Ты облажался во по всем статьям, начиная от подхода и кончая его реализацией.
 Прав ты только в том, что страховатся по базовой стратегии не надо.
 Куда ты подевал дабл 9 против 3? В тоже время мыгкие даблы от куда то ещё изобрёл?
 Саренду дык ты похоже вообще не любишь. В своё время один менаджер, в казино где небыло
 саренды на туза, сказал мне, что "саренда это не для настоящих игроков, настоящий игрок не
 здаётся без боя".
 Что касается твоего миллиона раскладов - это слишком мало для такого всестороннего
 анализа. Кроме того ещё не забывай, что стандартный генератор в компьютере псевдо
 случайный, и через некоторое количество обращений повторяется, так что дальнейшая
 статистика может не иметь смысла. Поэтому правильнее считать не статистически, а полным
 перебором всех возможных вариантов, хотя и сдесь есть некоторые тонкости. А такие результаты
 постыдился бы выкладывать.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Стало лучше, хотя и не намного .......   ID:48304   ответ на 48303 | Пн, 27 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Не стыжусь выкладывать абсолютно. Все замечания и нападки буду коллекционировать и размещать на сайте. (насчет дабла 3:9 справедливо, исправил). Пока еще ни кто мне не прислал
 своих программных выкладок, ни опровергающих ни подтверждающих мои цифры. Но все
 говоруны знают, что эти цифры не правильные. Не интересно, не пользуйся. Вот и все.
 Вместо того что бы нападать, взял бы комп, запрограммировал бы чего-нибудь и оперировал бы
 своими цифрами. Например запрограммируй сарендо. Докажи мне что я не прав. Только докажи
 именно своими исследованиями.
 Мне интересно, все кто говорят что эти цифры не верны, откуда берут свои знание по БД. Из
 интернета что ли? А менеджер тебе еще и не такого скажет.
 Насчет генератора случайных чисел.
 1. Что такое псевдо случайный ?(хотя я догадываюсь, что ты имеешь в виду и это не верно).
 2.Откуда ты знаешь что он повторяется?
 3. Как ты себе представляешь перебор ВСЕХ возможных вариантов? Ты хотя бы можешь оценить
 ( я уж не говорю сосчитать) количество раскладов карт в 6 колодах. После того как оценишь,
 попробуй оценить сколько времени комп это будет обсчитывать. Или ты имеешь в виду все
 возможные варианты в зависимости от первых карт на бесконечной колоде.
 Что бы ты знал и на будущее не говорил всякие глупости, я тебе, так и быть, кое что объясню.
 Существует 2 алгоритма генерации случайных чисел используемых в компьютере. Один из них
 программно-математический, т.е. каждое новое число вычисляется арифметически по
 специальной формуле (наверное это ты имел в виду под псевдослучайностью). Если бы ты знал
 эту формулу, то не говорил бы что она начинает повторяться. И второй алгоритм, основанный на
 прерывании таймера (если ты не знаешь что это такое, то я тебе не смогу объяснить). И тот и
 другой никогда не начинают повторяться. Разница лишь в том, что в первом случае при каждом
 новом запуске программы ты будешь получать одну и ту же последовательность случайных чисел,
 а в случае с таймером этого не происходит. Вот так-то мой юный друг.
 И насчет малозначимости миллиона раздач. Докажи что миллиона раздач не достаточно для
 сбора статистики.
 
 |  |  |  | 
| 
    |  |  
	| 
	
	| Pan Votruba |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | В связи с очередным Сашиным выигрышем ВСЕ заготовленные шутки и язвительные замечания (по поводу "численного мусора" в его голове) переносятся на  неопределенный срок...  ;=))
 ПВ
 
 З.Ы.  Андрей!
 Не пора ли на сайте завести рубрику курьезов?  - Ка-акие редкостные экземпляры сами в мотню
 прут!!
   |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Всё хуже и хуже....   ID:48318   ответ на 48304 | Вт, 28 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| alexpoker |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | М..да... ты оказывается упрямее и агрессивнее чем я думал в пропихивании всякой лажи. Что ж отвечу по порядку:
 Стандартный генератор, как правило, работает по принцыпу Rand=Rand*A mod B, где A B
 большие простые числа. Усли размерность 4 байта, то такой генератор ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ не
 может выдать более 2^14 случайных чисел.
 Что касается статистике на миллионе сдач, то она в критических ситуациях явно недостаточно,
 не хочу вспоминать курс статистики, скажу только, что после 1000 сдач разброс где-то а районе
 нескольких десятков ante, т.е. более 1%, т.к. точность растёт пропорцианально квадратному
 корню от числа эксперементов, то в твоих опытах даже десятым доверять нельзя.
 Что же касается пербора, то тут ты совсем головой не думаешь. Во первых в твоём случае будет
 не 52*6=312, а всего 13 карт бесконечной колоды. Которые, при определённой настойчивости,
 можно и на счётах расчитать.
 
 Ну и на конец на тебе саренду:
 
 Диллер 9
 17  -0.42315
 16  -0.50932 Саренда
 15  -0.47158
 14  -0.43093
 13  -0.38716
 12  -0.34001
 
 Диллер 10
 17  -0.46436
 16  -0.57522 Саренда
 15  -0.54255 Саренда
 14  -0.50736 Саренда
 13  -0.46947
 12  -0.42866
 
 Диллер Т
 
 17  -0.63864 Саренда
 16  -0.66572 Саренда
 15  -0.64    Саренда
 14  -0.61231 Саренда
 13  -0.58249 Саренда
 12  -0.55037 Саренда
 11  -0.20869
 10  -0.2513
 9  -0.35316
 8  -0.4441
 7  -0.52274 Саренда
 6  -0.53415 Саренда
 5  -0.5193  Саренда
 4  -0.50279 Саренда
 
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Всё хуже и хуже....   ID:48330   ответ на 48318 | Ср, 29 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Что означают числа (в саренде) рядом с очками диллера? Вероятность проигрыша или что-то еще?
 Насчет всего остального отвечу чуть позже.
 
 P.S. что касается генератора случайных чисел - Сэр, Вы невежа. Объясните пожалуйста, что такое
 Rand в правой части Вашего уравнения. И заодно, что такое СТАНДАРТНЫЙ генератор случайных
 чисел? Или хотя бы в какой оболочке (языке программирования) он реализован именно в таком
 виде. Хотя последний вопрос относится скорее к разряду не совсем корректных. Я знаю, что Вы
 совершенно не разбираетесь в ген. сл. чисел, и после того как Вы ответите я Вам скажу в какой
 книжке про него прочитать. А кстати, какое у Вас образование как программиста?
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Совсем плохо...    ID:48336   ответ на 48330 | Чт, 30 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| alexpoker |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | >>Что означают числа (в саренде) рядом с очками диллера? Вероятность проигрыша или что-то >>еще?
 
 Уровень твоей компеиенции с каждым письмом становится всё ниже. Ты тупеешь прямо на глах,
 уж если даже этого, вероятность, для справки отридцательной не бывает, по крайней мере в
 нашей вселенной не зафиксированы. А вот средней выигрыш очень даже часто. Так вот:
 Диллер 9
 17 -0.42315
 16 -0.50932 Саренда
 означает, что на 17 против 9 диллера в среднем проигрываешь 0.42315 ante, а 16 0.50932, что
 больше полставки - значит надо делать саренду.
 
 Что касается генератора случайных чисел, то ты похоже не имеешь понятия как вообще он
 работает, наверно думаешь, что случайные числа сами рождаются. Что же касается
 стандартного, то по крайней мере в Delphi реализован на основе остатка от деления больших
 простых чисел с умножением на предпоследнее число. Проштудируй книжки по статистике,
 может что и дайдёт, там к стати и найдёшь точность метода Monte Carlo на 1000000
 экспериментов.
 
 В общем обсуждать с тобой я больше ничего не намерен и другим тоже советую.
 P.S.
 В 840 чипсете к стати есть генератор на аппаратном уровне
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Совсем плохо...    ID:48337   ответ на 48336 | Чт, 30 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Взаимно. Я дельфями не пользуюсь, я пишу на паскале посредством ТР7. Там есть такая функция
 Randomize. Почитай, что она делает. Когда осознаешь, почитай про прерывания доса, там есть
 прерывание от таймера возвращающее случайное число. Когда и это осознаешь, почитай не про
 деления одного числа на другое, а про иррациональные числа. Именно они не дают повторений
 после запятой, а не результат деления одного числа на другое.
 Всего хорошего.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Да ты не просто тупой, а полный кретин!!!   ID:48347   ответ на 48337 | Пт, 31 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| alexpoker |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Для справки Delphi продолжение и дальнейшее развитие Borland Pascal с переносом всех функций и random в TP7 работает также как Delphi т.е. методом остатка от деления друх простых
 чисел, Randomize (это к стати процедура, а не функция) просто заносит некое число в
 переменную Randseed, на основе системного времени. Об этом даже в хелпе написано!!! (вот
 оказывается что ты считал аппаратным случайным числом!!! По истине твоя ТУПОСТЬ просто
 чюдовищна). То как реализована собственно random можно посмотреть в исходниках TP7 или
 Delphi. Правда ты, по причине своей тупости, там такую функцию вообще не найдёш, т.к. она
 может быть как целой так и плавующей и в зависимости от этого компилятор подставляет
 соответствующую функцию. Самостоятельно написать такую функцию нельзя.
 
 Видать ты постоянно вызывал Randomize, таймер при этом не успевал перещёлкнутся, Randseed
 не менялся, т.о. твоя статистика состояла из набора отрезков повторяющихся псевдо случайных
 последовательностей т.е. у действительно получился кривой генератор.
 
 P.S. То что ты программируешь на TP7, а не на Delphi говорит о том, что у тебя не хватает ума её
 освоить!!!
 P.P.S. Да ещё, ты ведь пишешь TP7, а не BP7! ты видать и про защищённый режим DOS ничего не
 знаешь!!!
 |  |  |  | 
| 
    |  |  
	| 
	
	| Garry Baldy |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Слушай, уважаемый. Даже если ты абсолютно прав, это не дает тебе права на такие речи. Ты не на базаре. Пусть ты самый крутой и умный программер в мире, но ведешь ты себя просто по-
 свински. Жаль, я не могу удалять сообщения - вообще бы этот флейм удалил бы. С
 предупреждением ко всем участникам о внесении в блэклист.
 
 БУДЬТЕ ВЗАИМНО ВЕЖЛИВЫ!
 
 Удачи.
 
 Garry Baldy.
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Break!   ID:48350   ответ на 48348 | Пт, 31 августа 2001 00:00 («] [#] [») |  |  
	| 
	
	| alexpoker |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Сорри конечно за грубость не сдержался  ) Посмотри мои первые сообщения. Я просто пытался указать на ошибки, а получил идиотские
 наезды. А объяснить ему надо, что бы исправлял ошибки, а то ещё попробует по свой системе
 играть и других научит.
 
 Всем удачи.
 
 Alex
 |  |  |  | 
| 
    | 
    
    | Re: Да ты не просто тупой, а полный кретин!!!   ID:48351   ответ на 48347 | Пт, 31 августа 2001 00:00 («] [#] |  |  
	| 
	
	| Саша |  |  (иконки IM)
	Форумы Покер.ру 
 |  |  
    | Я даже не понял про что ты написал  )) |  |  |  | 

 Время, затраченное на генерацию страницы: 0.05539 секунд