| Какая система оптимальнее при игре равным кушем?   ID:232 | 
Пн, 24 мая 2004 14:36 [#] [») | 
     
      | 
 
	 | 
 
    | 
        Ребята, какую систему посоветуете использовать при игре равным кушем. Система "плюс-минус" мне не легла на ум:)... В силу психологических свойств, предпочитаю игру с одинаковым размером ставки, изменяя по счету базовую стратегию. И, по возможности, киньте на мыло ссылку с таблицами изменений базы с учетом счета, по рекомендуемой системе. Заранее спасибо!
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    | Re: Какая система оптимальнее при игре равным кушем?   ID:234   ответ на 232   | 
Пн, 24 мая 2004 16:36 («] [#] [») | 
     
      | 
 
	
	
	| Garry Baldy | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
	
	 | 
 
  | 
 
    
        Вообще говоря, играя плоско, практически невозможно получить преимущества, если только нет супер-шоколадных правил, дающих плюс по базе. То есть если у тебя изначально правила минусовые, то ты вряд ли получишь перевес, даже используя супер-системы. В любом случае, как неоднократно утверждалось, грамотное управление ставками дает значительно больше, чем счет по сложным системам и знание кучи индексов. 
 
Однако если тебя интересуют названия систем, которые обладают высокой игровой эффективностью, то это Advanced Omega II, HiOpt II, Uston APC. Все они требуют побочника на тузов.
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    | Re: Какая система оптимальнее при игре равным кушем?   ID:267   ответ на 232   | 
Пн, 31 мая 2004 19:02 («] [#] [») | 
     
      | 
 
	
	
	| vital | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
	
	 | 
 
  | 
 
    | 
        Во вложеных, вариант Advanced Omega II 
 
        
     | 
 
 |  
  | 
    
    
    | Re: Какая система оптимальнее при игре равным кушем?   ID:268   ответ на 232   | 
Пн, 31 мая 2004 19:19 («] [#]  | 
     
      | 
 
	
	
	| Garry Baldy | 
	 | 
	
	
	    
	    
	    
	
	
	
	  (иконки IM)
	Форумы CasinoGames 
	
	 | 
 
  | 
 
    | 
        Как я понял, эта стратегия для правил HoleСard+LS+noDAS. То есть не для наших правил.
        
     | 
 
 |  
  | 

 Время, затраченное на генерацию страницы: 0.02037 секунд